Isara ang ad

Samsung Gear VRAng virtual reality ay isang konsepto na mas madalas nating nakakaharap. Sa katunayan, ang inisyatiba ng malalaking kumpanya tulad ng Samsung o Sony, na ipinakita na ang kanilang mga VR device at nagbibigay sa atin ng pagkakataong pumasok sa ibang dimensyon, ay maaari ding sisihin para dito. Kami sa Samsung Magazine ay nagkaroon ng pagkakataong subukan ang virtual reality, kung saan nakipagtulungan ang higanteng South Korean sa Oculus. Ang bagong virtual reality ay may maraming pagkakatulad sa kanya, hindi lamang sa teknolohiya na ginagamit ng Samsung Gear VR, kundi pati na rin sa nilalaman, dahil direkta itong binuo sa Oculus VR system. Dapat ko pa bang ipagpatuloy ang pagpapakilala? Malamang hindi, pumasok na lang tayo sa bagong mundo.

Disenyo

Ang virtual reality ay may sariling disenyo, na kahawig ng isang bagay sa pagitan ng helmet at binocular. Sa harap ay may malaking dock para sa pagpasok ng telepono. Ito ay konektado sa loob sa tulong ng USB connector sa kanang bahagi. Para sa pangkabit, mayroon ding hawakan sa kaliwang bahagi, na maaari mong i-flip pataas upang idiskonekta ang mobile phone mula sa virtual reality. Ang USB connector ay gumaganap ng isang mahalagang papel dito. Hindi lang ito tungkol sa mobile na alam na ikinonekta mo ito sa mga salamin, ngunit maaari mong gamitin ang buong VR device dito. Ang device ay may touchpad sa kanang bahagi nito, na ginagamit mo pareho para kumpirmahin ang mga opsyon at kontrolin ang ilang partikular na laro, gaya ng Temple Run. Mayroon ding Back button upang bumalik sa nakaraang menu o bumalik sa pangunahing screen. At siyempre mayroong mga pindutan ng lakas ng tunog, kahit na ako mismo ay nagkaroon ng problema sa pakiramdam ang mga ito at kaya ginamit ko ang Gear VR karamihan sa isang antas ng volume. Sa itaas na bahagi, mayroong isang gulong kung saan maaari mong ayusin ang distansya ng mga lente mula sa iyong mga mata, na lubhang kapaki-pakinabang at maaari mong matiyak ang pinakamahusay na karanasan ng virtual na "buhay". Ang isang microUSB port ay nakatago sa ibaba, na ginagamit upang ikonekta ang isang karagdagang controller para sa mga laro. Sa loob ng VR, may sensor na sumusubaybay kung ilalagay mo ang device sa iyong ulo at kapag nangyari ito, awtomatiko nitong iilaw ang screen. Ito ay talagang nagsisilbi upang i-save ang baterya sa mobile phone.

Samsung Gear VR

Baterya

Ngayong nasimulan ko na ang bateryang iyon, tingnan natin ito. Lahat ay direktang pinapagana mula sa mobile, na alinman Galaxy S6 o S6 gilid. Kailangan ding i-render ng telepono ang lahat nang dalawang beses at maaari rin itong makabawas. Bilang resulta, nangangahulugan ito na sa isang singil ay gagastos ka ng humigit-kumulang 2 oras sa virtual reality sa 70% na liwanag, na karaniwan. Hindi naman masyadong mahaba, pero sa kabilang banda, magandang magpahinga kung gusto mong iligtas ang iyong paningin. Bilang karagdagan, ang ilang mga laro at nilalaman ay maaaring magpahirap sa telepono nang labis na pagkaraan ng ilang sandali, humigit-kumulang kalahating oras, ang VR ay nag-pause na may babala na ang telepono ay sobrang init at kailangang lumamig. Pero wala ng dapat ipagtaka, personal lang nangyari sa akin kapag naglalaro ng Temple Run. Kung saan, sa pamamagitan ng paraan, ay lubos na kinokontrol sa tulong ng touchpad. Ngunit iyon ay dahil ang larong ito ay binuo na dinisenyo para sa isang controller.

Kalidad ng imahe

Ngunit ang malayo sa kahila-hilakbot ay ang kalidad ng imahe. Maaaring matakot ang isa na ang unang mga VR device ay maaaring hindi masyadong mataas ang kalidad, ngunit hindi iyon ganap na totoo. Napakataas nito, bagama't maaari mo pa ring makita ang mga pixel dito. Gayunpaman, ito ay dahil sa katotohanan na tumitingin ka sa isang magnifying glass sa isang display na may resolution na 2560 x 1440 pixels. Ngunit maliban kung isa ka sa mga taong naghahanap ng bawat solong pixel, hindi mo ito napapansin. Mas mapapansin mo ito sa ilang mababang kalidad na mga video o kapag tiningnan mo ang mundo sa paligid mo gamit ang camera. Nakakatulong din ang pagsasaayos ng distansya ng mobile phone sa mata. Sa tamang setting ay maganda ang lahat, sa maling setting ito ay... well, alam mo, malabo. Dapat ay mayroon tayong ilang teknikal na aspeto at ngayon ay direktang pumasok tayo sa virtual reality.

Gear VR Innovator Edition

Kapaligiran, nilalaman

Pagkatapos mong isuot ang Gear VR, makikita mo ang iyong sarili sa isang talagang marangyang bahay at magiging komportable ka. Ang sarap talaga sa pakiramdam na parang si Robert Geiss at kahit sa unang 10 minuto ay masisiyahan ka sa maluwag na interior na may salamin na kisame kung saan makikita mo ang mga bituin. Ang isang menu ay lilipad sa harap mo, na mukhang kapansin-pansing katulad ng menu ng Xbox 360, maliban na lahat ito ay asul. Binubuo ito ng tatlong pangunahing kategorya - Tahanan, Tindahan, Aklatan. Sa unang seksyon, makikita mo ang pinakakamakailang ginamit at pinakakamakailang na-download na mga application, kaya mayroon kang mabilis na access sa mga ito. Mayroon ka ring mga shortcut sa tindahan dito. Dito makikita mo ang isang nakakagulat na komprehensibong pagpili ng software. Tinatantya ko ang humigit-kumulang 150-200 apps na karamihan sa mga ito ay libre ngunit maaari ka ring mag-download ng ilang bayad na nilalaman tulad ng Slender Man kung ikaw ay nasa horror at gusto mong maranasan ito para sa iyong sarili (literal) .

Screenshot ng Samsung Gear VR

Larawan: TechWalls.comSa tingin ko, napakahalaga ng pagdaragdag ng bagong content sa Gear VR dahil ikaw mismo ang maghahanap ng bagong content sa paglipas ng panahon. Dahil ang virtual reality ay halos parang TV - makakatagpo ka ng mga bagong bagay nang regular, ngunit kapag nagpakita sila ng rerun ng paborito mong pelikula/serye, hindi mo ito hahamakin. Maliban kung naghahanap ka ng mga bagong app sa virtual na mundo, mayroon kang iilan na palagi mong ginagamit at minamahal. Sa personal, talagang nagustuhan ko ang BluVR at Ocean Rift, na dalawang programa sa ilalim ng dagat. Bagama't ang BluVR ay isang dokumentaryo na nagtuturo sa iyo tungkol sa arctic waters at whale, ang Ocean Rift ay isang uri ng laro kung saan ikaw ay nasa hawla na nanonood ng mga pating mula sa kaligtasan, o lumalangoy kasama ng mga dolphin o iba pang isda. Kasama rin dito ang mataas na kalidad na tunog ng stereo, na isang malaking plus. Ang isang 3D na imahe ay isang bagay na siyempre, na ginagawang gusto mong hawakan ang mga bagay na nakikita mo sa harap mo at subukan ito nang higit sa isang beses. Susunod, nanood ako ng isang serye ng dokumentaryo ng kalikasan dito, medyo napalapit sa mga dinosaur sa Jurassic World, at sa wakas ay pumasok sa virtual reality sa Divergence. Oo, parang Inception - pinasok mo ang realidad sa virtual reality para makapasok sa virtual reality. Medyo makatotohanan din ang hitsura niya, at sa unang pagkakataon na hahayaan mong subukan ito ng ibang tao, matutuwa kang makita ang taong iyon na dumura o gumawa ng mapanlait na mga galaw sa mukha ni Jeanine.

Sa mga tuntunin ng nilalaman, sa tingin ko ay isang malaking potensyal ang ipapakita sa mga dokumentaryo na pelikula at mga siklo, na magkakaroon ng ganap na bagong dimensyon at magbibigay-daan sa iyong direktang ibahin ang sarili sa lugar na sinusundan ng mga dokumentaryo na ito. Makakatagpo ka rin ng isang partikular na anyo ng pag-advertise dito, sa anyo ng ilang VR application na nagbibigay-daan sa iyong makapasok sa isang pelikula na kasalukuyang nasa mga sinehan nang ilang sandali - na naaangkop sa Divergence at Avengers. At sa wakas, may mga laro. Bagama't ang ilan ay mas mahusay na laruin gamit ang isang gamepad, ang iba ay maaaring makadaan gamit ang isang touchpad sa kanan ng iyong templo, kahit na nangangailangan sila ng ilang kahusayan. Ang naranasan ko sa mga demo na iyon ng isang shooter at isang laro sa kalawakan kung saan lumipad ako sa kalawakan gamit ang aking barko at sinira ang mga dayuhan sa mga asteroid. Sa kaso nito, ang isa ay kailangang gumalaw nang perpekto kasama ang buong katawan, dahil sa paraang iyon makokontrol mo ang direksyon kung saan pupunta ang iyong barko. Ang pinaka-problemadong kontrol ay sa kaso ng Temple Run. Halos imposibleng laruin ito gamit ang isang touchpad, dahil kailangan mong gumamit ng mga galaw na hindi mo nakasanayan at lalo na hindi mo makita kung saan mo inilalagay ang iyong mga kamay. Samakatuwid, ito ay nangyayari lamang na i-restart mo ang iyong pagtakas mula sa templo ng 7 beses bago ka tuluyang makaalis dito. At kapag nagtagumpay ka, malamang na hindi ka na tumalon sa susunod na bangin.

tunog

Ang tunog ay isang mahalagang aspeto at ito ay napakataas na kalidad. Gumagamit ang Gear VR ng sarili nitong speaker para sa pag-playback, ngunit maaaring magsaksak ang mga user ng mga headphone, na sinasabi ng ilang app na lumilikha ng mas intimate na karanasan. Maaari mong ikonekta ang mga headphone sa isang mobile phone, dahil ang 3,5 mm jack ay naa-access at ang mekanismo para sa paglakip ng mobile phone ay hindi sumasaklaw dito sa anumang paraan. Naroroon pa rin ang stereo, ngunit sa loob ng VR ay parang spatial ito. Mataas ang volume, pero in terms of reproduction quality, don't expect heavy bass. Sa kasong ito, maihahambing ko ang kalidad ng tunog sa isang MacBook o iba pang mga laptop na may mataas na kalidad na mga speaker.

Ipagpatuloy

Kung tapat ako, isa ito sa pinakamabilis na nakasulat na mga review na naisulat ko. Hindi naman sa nagmamadali ako, may bago akong karanasan at gusto kong ibahagi sa inyo. Ang virtual reality ng Samsung Gear VR ay isang ganap na bagong mundo na sa sandaling pumasok ka, gusto mong maglaan ng oras dito at umaasa na muling ma-charge ang iyong mobile at makapasok sa kailaliman ng karagatan, isang roller coaster o nanonood ng mga video sa isang malaking screen sa buwan. Lahat ng bagay dito ay may makatotohanang dimensyon at nasa gitna ka ng diania, kaya ibang-iba ang pakiramdam kaysa kung pinapanood mo lang ito sa TV. Siguradong magugustuhan mo ang mga dokumentaryo na maaari mong i-download at panoorin dito at sa tingin ko ay may malaking kinabukasan ang virtual reality. Aaminin ko na ito ay lubos na nakakahawa at hindi lamang masisiyahan ka dito, ngunit gugustuhin mo ring ipakita ito sa iyong mga kaibigan at pamilya na, nagkataon, ay magkakaroon ng parehong reaksyon tulad mo - sila ay gugugol ng maraming oras doon at tuparin ang ilan sa kanilang pinaka-lihim na mga hangarin, tulad ng, halimbawa, paglangoy kasama ng mga dolphin sa karagatan, pagiging Iron Man o pagtingin sa hitsura ng planetang Earth mula sa buwan. At hindi mahalaga kung sila ay mga gumagamit Androidu o iPhone, makakakuha ka ng mga positibong reaksyon sa lahat ng dako. Mayroon lamang itong mga limitasyon at ang Samsung Gear VR ay katugma lamang sa Galaxy S6 hanggang Galaxy S6 gilid.

Bonus: Ang mga telepono ay mayroon ding sariling camera, at kung gusto mong makita kung ano ang nangyayari sa iyong paligid, o kung gusto mong lumipat mula sa iyong upuan, maaari mong i-pause ang aktibidad at maaari mong i-on ang camera, salamat sa kung saan makikita mo kung ano ang sa harap mo. Ngunit medyo kakaiba ang hitsura nito, at sa gabi kung wala ito ay halos wala kang makikita kundi mga lampara, at maging ang mga mukhang nakain mo ng paboritong Dutch export. Iyon ang dahilan kung bakit ginamit ko ang pagpipiliang ito paminsan-minsan at sa halip bilang isang biro, kung saan nais kong patunayan na kahit sa pamamagitan ng virtual reality ay makikita mo pa rin kung ano ang nasa realidad.

Samsung Gear VR (SM-R320)

Pinakabasa ngayon

.