Isara ang ad

Ang bagong laro ng Quick Fire ay hindi dumikit sa lupa. Sa loob ng isang application, hindi lang ito nag-aalok ng isang solong laro, ngunit eksaktong limampu. Tinanggap ng developer na si Zak Wooley ang mahirap na hamon ng pag-coding ng limang dosenang iba't ibang laro na ikatutuwa ng mga manlalaro na laruin nang paulit-ulit. Kung tila imposible sa iyo, tiyak na mapapahalagahan mo ang paraan kung saan nilapitan ng batang developer ang mahirap na gawain.

Ang Quick Fire ay isang koleksyon ng limampung mini-game na nagpapanatili sa iyong paglalaro nang paulit-ulit. Tiyak na hahantong ito sa mabilis na pagbuo ng stereotyping, ngunit may recipe si Wooley para tangkilikin ng mga manlalaro kahit sa mga paulit-ulit na paglalaro. Ang bawat isa sa mga laro ay hindi kapani-paniwalang maikli, na tumatagal ng apat hanggang walong segundo, kung saan kailangan mong mabilis na makahanap ng isang matagumpay na solusyon. Ito ay hindi isang mahabang panahon, ngunit kapag alam mo ang mga laro, ito ay masyadong maraming oras. Kaya naman pagkatapos ng bawat limang matagumpay na minigames ay tumataas ang kanilang bilis at kahirapan. Ang tunay na hamon ay higit sa lahat ay nakasalalay sa kakayahang mabilis na tumugon sa nagbabagong kondisyon ng mga kilalang puns.

Ang isang malaking inspirasyon para kay Wooley ay tila ang maalamat na WarioWare ng Nintendo, na nagpakilala ng parehong konsepto taon na ang nakakaraan sa handheld Game Boy Advance. Ang mga katulad na laro ay isang mahusay na paraan upang pumatay ng libreng oras. Sa parehong paraan, ang mga mapagkumpitensyang indibidwal ay maaaring umupo sa Quick Fire sa loob ng maraming oras salamat sa higit pang mga demanding mode. Kung gusto mo ang mga ganoong prospect, maaari mong i-download ang laro nang walang bayad sa Google Play.

Pinakabasa ngayon

.