Isara ang ad

Maaaring itinigil ng Samsung ang mga ambisyon nito sa virtual reality, ngunit maaaring may mahalagang papel ito sa mga plano ng Sony para sa "next-gen" VR headset nito, ang PSVR 2. Bagama't maraming tagagawa ng VR headset ang gumagamit ng teknolohiyang LCD sa kanila, nais umano ng Sony na gamitin ang PSVR 2 na teknolohiyang OLED ng Samsung.

Parehong may mga kalamangan at kahinaan ang LCD at OLED display na teknolohiya kapag ginamit sa VR. Ang teknolohiyang OLED ay kilala na nag-aalok ng mas mahusay na contrast at oras ng pagtugon, habang ang mga LCD VR panel ay maaaring magkaroon ng mas mataas na resolution at mas kaunti ang epekto ng "screen door" (isang epekto kung saan ang user ay lumilitaw na tumitingin sa mundo sa pamamagitan ng isang mesh screen).

Ayon sa Bloomberg, plano ng Sony na ilunsad ang PSVR 2 sa katapusan ng susunod na taon. Ni ang higanteng teknolohiya ng Hapon, o ang Samsung, o ang Samsung Display division nito, ay hindi nagkomento sa bagay na ito. Ang orihinal na PlayStation VR headset ay ibinebenta noong 2016 at ginamit ang 120Hz AMOLED display ng Samsung. Ang panel ay may dayagonal na 5,7 pulgada at medyo mababa ang resolution para sa isang VR headset - 1920 x 1080 px (960 x 1080 px para sa bawat mata).

Ang mga detalye ng di-umano'y OLED display ng Samsung para sa PSVR 2 ay hindi alam sa ngayon, ngunit ang panel ay maaaring asahan na mag-alok ng mas mataas na resolution at pixel density. Sinusubukan ng Samsung na itulak ang mga limitasyon ng density ng pixel sa mga display na ito sa loob ng mahabang panahon, ngunit ang unang OLED panel nito nangangako ng density na 1000 ppi hindi ito inaasahang darating hanggang 2024.

Pinakabasa ngayon

.