Isara ang ad

Noong nakaraang linggo Google anunsyo niya para sa ChromeOS, suporta sa Steam (sa ngayon sa bersyon ng Alpha), ang pinakasikat na platform ng pamamahagi ng laro para sa PC. Ngayon ay tila gumagawa siya ng isa pang tampok na idinisenyo para sa mga manlalaro.

Natuklasan ng Tungkol sa Chromebooks na ang ChromeOS 101 developer beta ay nagdudulot ng suporta para sa output ng Adaptive Sync. Ang function ay nakatago sa likod ng isang tinatawag na bandila at maaaring i-activate nang manu-mano. Tila ito ay para lamang sa mga panlabas na monitor at screen, hindi sa sariling mga display ng Chromebook.

Ang variable refresh rate (VRR) ay sinusuportahan ng mga Mac at PC sa loob ng maraming taon. Binibigyang-daan ka ng feature na baguhin ang refresh rate ng monitor upang tumugma sa frame rate na inaalok ng computer, upang hindi mapunit ang imahe. Ito ay lubhang kapaki-pakinabang kapag naglalaro, dahil ang mga rate ng frame ay maaaring mag-iba depende sa hardware, laro at eksena. Ang function ay sinusuportahan din ng mga bagong henerasyong console (PlayStation 5 at Xbox Series S/X).

Gayunpaman, ang suporta sa VRR ay hindi magiging lubhang kapaki-pakinabang para sa mga Chromebook maliban na lang kung makakakuha sila ng mas mahuhusay na processor at tila discrete din ang mga graphics card. Kaya't maaari tayong umasa na sa malapit na hinaharap ay makikita natin (hindi lamang mula sa Samsung) ang mga mas makapangyarihang Chromebook na gumagamit ng APU chips (mula sa AMD at Intel) at mga graphics card mula sa AMD at Nvidia.

Pinakabasa ngayon

.