Isara ang ad

Samsung at Apple ay malapit nang makipagkumpitensya sa isa pang segment ng merkado na lampas sa mga smartphone, tablet at mga naisusuot. Ayon sa maraming ulat, napakalandi ng kumpanyang Amerikano sa pagpasok sa mundo ng VR at AR, dahil malapit na ang paglulunsad ng una nitong VR/AR device. Ang kumperensya ng developer ng Apple ay magaganap sa Lunes, Hunyo 6.  

Ang maagang ebidensya ay nagmumungkahi na ang kumpanya ay pumili ng isang pangalan para sa operating system na nagpapagana sa kanyang pagbuo ng VR/AR headset realityOS. Lumilitaw ang pangalan sa mga bahagi ng code, at gaya ng iniulat ng The Verge, kamakailan ay na-trademark din ito ng isang kumpanyang tinatawag na Realityo Systems LLC. Apple ngunit kilala siya sa pag-imbento ng mga kumpanyang nagrerehistro ng iba't ibang pangalan upang maiwasan ang direktang kaugnayan sa kanya. Anuman ang mga teknikal na detalyeng ito, ang RealityOS brand ay naging isang trademark na may kaugnayan sa "wearable computing" na inilalarawan ng mga keyword gaya ng: hardware, software, peripheral at video game.

Dapat ding bumalik ang Samsung sa merkado ng VR/AR 

Hindi na ibinebenta ng Samsung ang mga Odyssey at Gear VR headset nito, na dati nang sumuko sa anumang ambisyon ng VR/AR hardware pagkatapos ng mga taon ng pag-eksperimento sa konsepto. Pero hindi ibig sabihin na hindi na siya makakabalik. Sa MWC 2022, ipinahiwatig ng CEO ng Samsung Electronics na si Han Jong-hee ang posibilidad na makagawa ang kumpanya ng bagong Metaversa augmented reality headset. At kahit na "hindi na ito magtatagal" bago matugunan ng publiko ang paglikha na ito.

Hindi malinaw kung ang device na ito para sa Metaverse content ay magiging headset, smart glasses, o iba pa. Gayunpaman, sinabi ng Samsung na ito ay "nagsusumikap para sa pagiging perpekto bilang paghahanda para sa paglulunsad". Kaya marahil ang mga plano ng Samsung at Apple ay nag-tutugma, at ang parehong mga kumpanya ay gumagawa ng mga bagong headset para sa ilang katotohanan na ilalabas sa lalong madaling panahon. Ang tanong ay kung handa na ba ang mga user na dapat gumamit ng mga produktong ito para dito. Dahil kung ang mga kumpanya ay hindi nagpapakita sa atin ng isang malinaw na paggamit, kung hindi nila tayo bibigyan ng isang mundo na ating "uubosin" sa tulong ng mga katotohanang ito, ang tagumpay ay hindi maaaring mangyari.

Halimbawa, maaari kang bumili ng mga virtual reality na produkto dito

Pinakabasa ngayon

.