Isara ang ad

Sa simula ng linggo, ipinakita ang studio na Niantic, ang lumikha ng pandaigdigang mobile hit Pokémon GO, isang bagong laro ng augmented reality NBA All-World. Ang studio ay hindi nagkaroon ng higit pang tagumpay sa mga nakaraang taon (title Harry Potter: Mga Wizard na Magkaisa mula 2019, hindi niya nasundan ang tagumpay ng Pokémon GO), kaya ngayon ay umaasa siyang magtagumpay sa NBA All-World. Ang katotohanan na ang Niantic ay hindi nakakaranas ng pinakamahusay na oras ay nakumpirma na ngayon ng ahensya ng Bloomberg, ayon sa kung saan kinansela ng studio ang ilang paparating na mga laro at naghahanda na tanggalin ang ilang mga empleyado.

Ayon sa Bloomberg Kinansela ni Niantic ang apat na paparating na laro at planong tanggalin ang humigit-kumulang 85-90 empleyado, o humigit-kumulang 8% . Ang boss nito, si John Hanke, ay nagsabi sa ahensya na ang studio ay "nagdaraan ng kaguluhan sa ekonomiya" at na ito ay "nagbawas ng mga gastos sa iba't ibang lugar." Idinagdag niya na ang kumpanya ay nangangailangan ng "karagdagang streamlining ng mga operasyon upang pinakamahusay na madaig ang mga bagyo sa ekonomiya na maaaring dumating."

Ang mga nakanselang proyekto ay ang mga pamagat na Heavy Metal, Hamlet, Blue Sky at Snowball, kung saan ang una ay inanunsyo noong isang taon at ang huli na Niantic ay nagtatrabaho sa British theater company na Punchdrunk, sa likod ng sikat na interactive na larong Sleep No More. Ang studio na Niantic ay itinatag noong 2010 at higit sa lahat ay kilala para sa mga laro ng augmented reality na pinagsasama ang mga digital na interface sa mga tunay na larawan na nakunan ng mga camera ng mga manlalaro. Noong 2016, inilabas ng studio ang pamagat ng Pokémon Go, na na-download ng higit sa isang bilyong tao at naging literal na kultural na kababalaghan. Gayunpaman, hindi pa ito nakaka-follow up sa malaking tagumpay na ito. Kung kaya ba ng kumpanyang ito sa NBA All-World ay ang milyong dolyar na tanong.

Pinakabasa ngayon

.