Isara ang ad

Kamakailan, may kaugnayan sa telepono Galaxy Pinag-uusapan din ng S23 Ultra kung paano gumagana ang Game Optimizing Service (GOS) ng Samsung dito. Inirerekomenda ng maraming user na i-off ang feature sa telepono para mas mapatakbo ang mga laro. Gayunpaman, mas mahusay na magkaroon ng serbisyo sa kasalukuyang pinakamataas na "punong barko" ng higanteng Koreano pati na rin ang iba pang mga modelo Galaxy Naka-on ang S23. Sasabihin namin sa iyo kung bakit.

Mukhang maraming mga tester ng telepono ang nahihirapang makakuha ng mataas na average na frame rate sa mga laro, kahit na sa Galaxy S23 Ultra. Naiintindihan ito, dahil ang isang mas mataas na average na framerate ay karaniwang nagpapahiwatig ng higit na lakas ng hardware at mas mahusay na pagganap. Gayunpaman, ang average ay ang pangunahing salita, dahil ang sukatan ng "average na frame rate" ay nag-iiwan ng elemento na mahalaga sa isang magandang karanasan sa paglalaro. At iyon ay framerate pacing (image latency), o ang pagkakapare-pareho kung saan pinoproseso at nai-render ang mga larawan sa screen.

Maaari tayong sumang-ayon na ang isang mas mataas na stable na frame rate ay mas mahusay kaysa sa isang mas mababa. Gayunpaman, sa sandaling iwan namin ang framerate na pacing out sa equation at tumuon lamang sa pagkamit ng mas mataas na average na framerate, nawawala kami sa isa sa pinakamahalagang aspeto na maaaring makaapekto sa gameplay, parehong positibo at negatibo.

Higit sa lahat, ang consistency ay mahalaga

Sa katagalan, ang mataas na average na rate ng frame na nagbabago ay mas masahol pa para sa iyong laro kaysa sa isang mas mababa ngunit pare-parehong frame rate. Marahil ito ay mas totoo sa isang device na may maliit na touchscreen, gaya ng isang smartphone, kung saan ang mga pabagu-bagong framerate ay maaaring magdulot ng mas malakas na pakiramdam ng "disconnection" sa pagitan ng input ng player at kung ano ang nangyayari sa screen.

Bagama't tila binabaan ng GOS ang average na rate ng frame sa mga laro tulad ng Genshin Impact, tila may mas positibong epekto ito sa latency ng frame. Hindi bababa sa iyon ay ayon sa isang tsart na nai-post ng isang gumagamit ng Twitter na napupunta sa pangalan I_Leak_VN (ipinapakita dito ang latency ng frame bilang isang tuwid na pink na linya kapag na-stabilize ang framerate).

Bagama't maaaring hindi ganito ang hitsura sa unang tingin, sinusubukan ng Samsung na i-optimize ang karanasan sa paglalaro sa tamang paraan sa pamamagitan ng GOS. Kaya kung sa iyong Galaxy S23 na naglalaro ka (lalo na ang mga mahirap), siguraduhing iwanan ang GOS.

Pinakabasa ngayon

.